GAGUA AI
Home
About
Sign in
Subscribe
Topic
投放素材
A collection of 8 issues
素材放量前,先做一轮低成本压力测试
爆款素材不要一上来就重投入。先用低成本版本测角度,再决定要不要做高质量扩展。
投放素材的命名,决定复盘会不会崩
素材命名不是小事。类目、卖点、版本、尺寸和日期没写清,月底复盘会很痛苦。
同一个卖点,应该同时准备图文和视频两种表达
用户在不同场景里接收信息不同。一个卖点只做一种素材,测试面太窄。
投放团队需要的不是素材库,是测试库
素材库负责存图,测试库负责记录变量、版本、表现和下一步。两者不是一回事。
短视频素材要先定第一秒,不然剪辑会越剪越累
投放短视频最贵的是开头试错。先把第一秒策略定住,后面生成和剪辑才有方向。
投放图不是越精致越好,而是越能被判断越好
测试期的素材要帮团队判断方向。太精致、变量太多,反而会遮住真正有效的卖点。
一条爆款素材背后,应该有十条兄弟版本
素材跑出来以后,不能只保存成片。要把结构拆出来,继续生成同款不同角度。
投放素材跑不动,先别怪模型,看看变量是不是太乱
投放素材要能比较。角度、画面、文案、尺寸一起变,数据再多也看不出答案。
Load more issues
Subscribe to GAGUA AI
Don’t miss out on the latest issues. Sign up now to get access to the library of members-only issues.
jamie@example.com
Subscribe